インプラインドオッズあるからコール!というのが曖昧なので具体的に計算してみた
ターンでのドローのequityをアウツ/46とすれば、以下の表の値を相手のターンでのベット額にかけた値の利益が見込めるならばコールが正当化される
たとえばフラッシュドロー(9アウツ)を持ちながら20のポットに15のベットを受けた場合は、15×4.1=61.5の利益が見込めればコールできる。
つまり、ポットの20と相手のベット15を除いた26.5がリバーで取れるならばコールできる(ハーフポットくらい)。
この表を見ればアウツの枚数と相手のベット額からリバーでどの程度得る必要があるのかすぐに計算することができる。
実用的かどうかは知らない。